JavaScript基础(一)

文章目录[x]
  1. 1:浏览器执行JS简介
  2. 2:JS的组成
  3. 2.1:ECMAScript
  4. 2.2:DOM文档对象模型
  5. 2.3:BOM浏览器对象模型
  6. 3:1.1、行内式JS
  7. 4:1.2、内嵌式JS🔥
  8. 5:1.3、外部JS🔥
  9. 6:2.1、注释🔥
  10. 6.1:2.1.1、单行注释🔥
  11. 6.2:2.1.2、多行注释🔥
  12. 7:2.2、输入输出语句
  13. 8:2.3、变量🔥
  14. 8.1:2.3.1、变量初始化🔥
  15. 8.2:2.3.2、声明变量特殊情况🔥
  16. 8.3:2.3.3、变量的命名规范🔥
  17. 9:2.4、数据类型🔥
  18. 9.1:2.4.1、基本数据类型
  19. 9.2:2.4.2、数字型Number
  20. 9.3:2.4.2、数字型进制🔥
  21. 9.4:2.4.3、字符串型String🔥
  22. 9.5:2.4.4、布尔型Boolean🔥
  23. 9.6:2.4.5、undefined未定义🔥
  24. 9.7:2.4.6、空值null🔥
  25. 9.8:2.4.7、typeof🔥
  26. 9.9:2.4.8、字面量
  27. 10:2.5、数据类型转换
  28. 10.1:①转换为字符串型
  29. 10.2:②转换为数字型🔥
  30. 10.3:③转换为布尔型
  31. 11:2.6、运算符🔥
  32. 11.1:2.6.1、算术运算符🔥
  33. 11.2:2.6.2、浮点数的精度问题🔥
  34. 11.3:2.6.3、递增和递减运算符🔥
  35. 11.4:2.6.4、比较(关系)运算符🔥
  36. 11.5:2.6.5、逻辑运算符🔥
  37. 11.6:2.6.6、赋值运算符🔥
  38. 12:2.7、流程控制🔥
  39. 12.1:2.7.1、分支结构🔥
  40. 12.2:2.7.2、三元表达式🔥
  41. 12.3:2.7.3、switch🔥
  42. 13:4.1、for循环
  43. 14:4.2、双重for循环
  44. 15:4.3、while循环🔥
  45. 16:4.4、do while循环🔥
  46. 17:4.5、continue 关键字🔥
  47. 18:4.6、break关键字🔥
  48. 19:5.1、创建数组🔥
  49. 19.1:①利用 new 创建数组🔥
  50. 19.2:②利用数组字面量创建数组🔥
  51. 20:5.2、数组的索引(下标)🔥
  52. 21:5.3遍历数组🔥
  53. 22:5.4、数组的长度🔥
  54. 23:5.6、数组中新增元素🔥
  55. 23.1:①通过修改 length 长度新增数组元素
  56. 23.2:②通过修改数组索引新增数组元素

初识JavaScirpt

  • JavaScript 是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言 (Script 是脚本的意思)
  • 脚本语言:不需要编译,运行过程中由 js 解释器( js 引擎)逐行来进行解释并执行
  • 现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程

浏览器执行JS简介

浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎

  • 渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如 chrome 浏览器的 blink ,老版本的 webkit
  • JS 引擎:也称为 JS 解释器。 用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后运行,比如 chrome 浏览器的 V8

浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。

JS的组成

JavaScript 包括 ECMAScript(Javascript语法)、DOM(文档对象模型)、BOM(浏览器对象模型)

ECMAScript

ECMAScript 是由ECMA 国际( 原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为 JavaScript 或 JScript,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展。

ECMAScript:ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。

DOM文档对象模型

文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)。

BOM浏览器对象模型

BOM (Browser Object Model,简称BOM) 是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。

1、JS初体验🔥

1.1、行内式JS

<input type="button" value="点我试试" onclink="javascript:alert('Hello World')" />
  1. 可以将单行或少量JS代码写在HTML标签的事件属性中(以on开头的属性),如: onclink
  2. 注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号,JS中我们推荐使用单引号
  3. 可读性差,在 HTML 中编入 JS 大量代码时,不方便阅读
  4. 特殊情况下使用

1.2、内嵌式JS🔥

<script>
     alert('Hello World!');
</script>
  • 可以将多行JS代码写到<script>标签中
  • 内嵌 JS 是学习时常用的方式

1.3、外部JS🔥

<script src="my.js"></script>
  1. 利于HTML页面代码结构化,把单独JS代码独立到HTML页面之外,既美观,又方便
  2. 引用外部JS文件的script标签中间不可以写代码
  3. 适合于JS代码量比较大的情况

2、JS基本语法🔥

2.1、注释🔥

2.1.1、单行注释🔥

//  单行注释
  • 快捷键ctrl + /

2.1.2、多行注释🔥

/*
	多行注释
*/    
  • 快捷键 shift + alt + a
  • vscode中修改快捷键方式:vscode➡ 首选项按钮➡ 键盘快捷方式 ➡ 查找原来的快捷键➡ 修改为新的快捷键➡ 回车确认

2.2、输入输出语句

方法说明归属
alert(msg);浏览器弹出警示框浏览器
console.log(msg);浏览器控制台打印输出信息浏览器
prompt(info);浏览看弹出输入框,用户可以输入浏览器
  • alert() 主要用来显示消息给用户
  • console.log() 用来给程序员看自己运行时的消息

2.3、变量🔥

  • 变量是用于存放数据的容器,我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改
  • 本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间

2.3.1、变量初始化🔥

  1. var是一个JS关键字,用来声明变量(variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间。
  2. age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间
//声明变量同时赋值为18
var age = 18; 
//同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开。

var age = 18, address ='火影村',salary = 15000;

2.3.2、声明变量特殊情况🔥

情况说明结果
var age; console.log(age);只声明,不赋值undefined
console.log(age)不声明 不赋值 直接使用报错
age = 10;console.log(age);不声明 只赋值10

2.3.3、变量的命名规范🔥

  1. 由字母(A-Z,a-z),数字(0-9),下划线(_),美元符号($)组成,如:usrAge,num01,__name
  2. 严格区分大小写。 var app; 和 var App; 是两个变量
  3. 不能以数字开头。
  4. 不能是关键字,保留字。例如:var,for,while
  5. 遵循驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。myFirstName
  6. 推荐翻译网站:有道 爱词霸

2.4、数据类型🔥

JavaScript **是一种弱类型或者说动态语言。**这意味着不用提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定。

var age = 10; 			 //这是一个数字型
var areYouOk = '使得';	//这是一个字符串
  • 在代码运行时,变量的数据类型是由 JS引擎 根据 = 右边变量值的数据类型来判断 的,运行完毕之后, 变量就确定了数据类型。
  • JavaScript 拥有动态类型,同时也意味着相同的变量可用作不同的类型
var x = 6;		//x为数字
var x = "Bill";	//x为字符串

JS 把数据类型分为两类:

  • 基本数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null)
  • 复杂数据类型(Object)

2.4.1、基本数据类型

简单数据类型说明默认值
Number数字型,包含整型值和浮点型值,如21,0.210
Boolean布尔值类型,如true,false ,等价于1和0false
Undefinedvar a; 声明了变量a但是没有赋值,此时a=undefinedundefined(未定义的)
string字符串类型,如“张三”“”
Nullvar a = null;声明了变量a为空值null

2.4.2、数字型Number

JavaScript 数字类型既可以用来保存整数值,也可以保存小数(浮点数)。

var age = 12;		//整数
var Age = 21.3747;	//小数

2.4.2、数字型进制🔥

最常见的进制有二进制、八进制、十进制、十六进制。

// 1.八进制数字序列范围:0~7
var num1 = 07; 		//对应十进制的7
var Num2 = 019;		//对应十进制的19
var num3 = 08;		//对应十进制的8


// 2.十六进制数字序列范围:0~9以及A~F
var num = 0xA;
  • 在JS中八进制前面加0,十六进制前面加 0x

①数字型范围🔥

  • JS中数值的最大值:Number.MAX_VALUE
  • JS中数值的最大值:Number.MIN_VALUE
consol.log(Number.MAX_VALUE);
consol.log(Number.MIN_VALUE);

②数字型的三个特殊值🔥

alert(Infinity); 	//Infinity(无穷大)
alert(-Infinity); 	//-Infinity(无穷小)
alert(NaN);       	//NaN - Not a Number ,代表任何一个非数值
  • Infinity ,代表无穷大,大于任何数值
  • -Infinity ,代表无穷小,小于任何数值
  • Nan ,Not a Number,代表一个非数值

③isNaN🔥

这个方法用来判断非数字,并且返回一个值,如果是数字返回的是false,如果不是数字返回的是true

var userAge = 21;
var isOk = isNan(userAge);
console.log(isNum);		//false,21不是一个非数字

var userName = "andy";
console.log(isNan(userName));	//true,"andy"是一个非数字

2.4.3、字符串型String🔥

字符串型可以是引号中的任意文本,其语法为 “双引号” 和 "单引号’’

var strMsg = "我爱北京天安门~";		//使用双引号表示字符串
var strMsg = '我爱北京';			  //使用单引号表示字符串

因为 HTML 标签里面的属性使用的是双引号,JS 这里我们更推荐使用单引号

①字符串引号嵌套🔥

JS可以用 单引号嵌套双引号,或者用 双引号嵌套单引号外双内单,外单内双

var strMsg ='我是一个“高富帅”' //可以用 ' ' 包含 " "
var strMsg2 ="我是'高富帅'" //可以用" "  包含  ''

②字符串转义符🔥

类似HTML里面的特殊字符,字符串中也有特殊字符,我们称之为转义符。

转义符都是 \ 开头的,常用的转义符及其说明如下:

转义符解释说明
\n换行符,n是newline
\ \斜杠\
\ ’’ 单引号
\ ‘’‘’ 双引号
\ ttab 缩进
\ b空格,b是blank的意思

③字符串长度🔥

字符串是由若干字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。通过字符串的 length 属性可以获取整个字符串的长度。

//通过字符串的length属性可以获取整个字符串的长度
var strMsg = "我是高富帅!";
alert(strMsg.length);     //显示6

④字符串的拼接🔥

  • 多个字符串之间可以使用 + 进行拼接,其拼接方式为 字符串 + 任何类型 = 拼接之后的新字符串
  • 拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串

注意:字符串 + 任何类型 =拼接之后的新字符串

//1 字符串相加
alert('hello' + ' ' + 'World');  //hello World

//2 数值字符串相加
alert('100' + '100'); //100100

//3 数值字符串+数值
alert('12'+12); //1212

//4 数值+数值
alert(12+12); //24
  • + 号总结口诀:数值相加,字符相连
var  age = 18;
console.log('我今年'+age+'岁');
console.log('我今年'+age+'岁');  //引引加加,最终也是上面的形式

⑤字符串拼接加强🔥

console.log('Pink老师' + 18);			//只要有字符就会相连
var age = 18;
// console.log('Pink老师age岁了');		//这样不行,会输出 "Pink老师age岁了"
console.log('Pink老师' + age);		 // Pink老师18
console.log('Pink老师' + age + '岁啦');	// Pink老师18岁啦
  • 我们经常会将字符串和变量来拼接,因为变量可以很方便地修改里面的值
  • 变量是不能添加引号的,因为加引号的变量会变成字符串
  • 如果变量两侧都有字符串拼接,口诀==“引引加加 ”,删掉数字==变量写加中间

2.4.4、布尔型Boolean🔥

  • 布尔类型有两个值:true 和 false ,其中 true 表示真(对),而 false 表示假(错)。
  • 布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0。
var flag = true;
console.log(flag + 1); // 2 true当加法来看当1来看,flase当0来看

2.4.5、undefined未定义🔥

  • 一个声明后没有被赋值的变量会有一个默认值 undefined ( 如果进行相连或者相加时,注意结果)
// 如果一个变量声明未赋值,就是undefined 未定义数据类型
var str;
console.log(str);				//undefined
var variable = undefined;
console.log(variable + 'Pink'); //variablePink
console.log(variable + 18); //NaN 

1.undefined 和 字符串 相加,会拼接字符串

2.undefined 和 数字相加,最后结果是NaN

2.4.6、空值null🔥

  • 一个声明变量给 null 值,里面存的值为空
var space = null;
console.log(space + 'pink'); //nullpink
console.llog(space + 1); // 1 

2.4.7、typeof🔥

  • typeof 可用来获取检测变量的数据类型
var num = 18;
console.log(typeof num) // 结果 number  

不同类型的返回值

类型结果
stringtypeof “小白”“string”
numbertypeof 18“number”
booleantypeof true“boolean”
undefinedtypeof undefined“undefined”
nulltypeof null“object”

2.4.8、字面量

字面量是在源代码中一个固定值的表示法,通俗来说,就是字面量表示如何表达这个值。

  • 数字字面量:8,9,10
  • 字符串字面量:‘大前端’,‘后端’
  • 布尔字面量:true、false

通过控制台的颜色判断属于哪种数据类型

黑色字符串
蓝色数值
灰色undefined 和 null

2.5、数据类型转换

使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变量的数据类型。通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另外一种数据类型

我们通常会实现3种方式的转换:

  • 转换为字符串类型
  • 转换为数字型
  • 转换为布尔型

①转换为字符串型

方式说明案例
toString()转成字符串var num = 1; alert(num.toString());
String()强制转换转成字符串var num = 1; alert(String(num));
加号拼接字符串和字符串拼接的结果都是字符串var num =1; alert(num+“我是字符串”);
//1.把数字型转换为字符串型 toString()  变量.toString()
var num = 10;
var str = num.toString();
console.log(str);

//2.强制转换
console.log(String(num));
  • toString() 和 String() 使用方式不一样
  • 三种转换方式,我们更喜欢用第三种加号拼接字符串转换方式,这一方式也称为隐士转换

②转换为数字型🔥

方式说明案例
parselnt(string)函数将string类型转成整数数值型parselnt(‘78’)
parseFloat(string)函数将string类型转成浮点数数值型parseFloat(‘78.21’)
Number()强制转换函数将string类型转换为数值型Number(‘12’)
js 隐式转换(- * /)利用算术运算隐式转换为数值型‘12’-0
// 1.parseInt()
var age =prompt('请输入您的年龄');
consolo.log(parseInt(age));  //数字型18
consolo.log(parseInt('3.14'));  //3取整
consolo.log(parseInt('3.94'));  //3,不会四舍五入
consolo.log(parseInt('120px'));  //120,会去掉单位

// 2.parseFloat()
console.log(parseFloat('3.14'));  //3.14
consolo.log(parseFloat('120px'));  //120,会去掉单位


// 3.利用Number(变量)
var str ='123';
console.log(Number(str));
console.log(Number('12'));   

// 4.利用了算术运算 - * /   隐式转换
console.log('12'-0);  // 12
console.log('123' - '120');  //3
console.log('123' * 1);  // 123

1.注意 parseInt 和 parseFloat ,这两个是重点

2.隐式转换是我们在进行算数运算的时候,JS自动转换了数据类型

③转换为布尔型

方法说明案例
Boolean()函数其他类型转成布尔值Boolean(‘true’);
  • 代表空,否定的值会被转换为false,如 ’ ’ , 0, NaN , null , undefined
  • 其余的值都会被被转换为true
console.log(Boolean('')); //false
console.log(Boolean(0));  //false
console.log(Boolean(NaN)); //false
console.log(Boolean(null)); //false
console.log(Boolean(undefined)); //false
console.log(Boolean('小白')); //true
console.log(Boolean(12));   //true

2.6、运算符🔥

运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号

JavaScript 中常用的运算符有:

  • 算数运算符
  • 递增和递减运算符
  • 比较运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符

2.6.1、算术运算符🔥

概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。

运算符描述实例
+10 + 20 =30
-10 - 20 =-10
*10 * 20 =200
/10 / 20 =0.5
%取余数(取模)返回出发的余数 9 % 2 =1

2.6.2、浮点数的精度问题🔥

浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算数计算时其精确度远远不如整数

var result = 0.1 +0.2; //结果不是0.3,0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100); //结果不是7,而是7.000000000000001

所以不要直接判断两个浮点数是否相等

2.6.3、递增和递减运算符🔥

递增(++)

递减(- -)

放在变量前面时,我们称为前置递增(递减)运算符

放在变量后面时,我们称为后置递增(递减)运算符

注意:递增和递减运算符必须和变量配合使用。

①前置递增运算符🔥

++num num = num + 1

使用口诀:先自加,后返回值

var num = 10;
alert (++num + 10); // 21

先自加 10+1=11,返回11,此时num=11

②后置递增运算符

num ++ num = num +1

使用口诀:先返回原值,后自加

var num = 10;
alert(10 + num++); // 20

③小结

  • 前置递增和后置递增运算符可以简化代码的编写,让变量的值 + 1 比以前写法更简单
  • 单独使用时,运行结果相同,与其他代码联用时,执行结果会不同
  • 开发时,大多使用后置递增/减,并且代码独占一行

2.6.4、比较(关系)运算符🔥

比较运算符是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果。

运算符名称说明案例结果
<小于号1 < 2true
>大于号1 > 2false
>=大于等于号(大于或者等于)2 >= 2true
<=小于等于号(小于或者等于)3 <= 2false
==判等号(会转型)37 == 37true
!=不等号37 != 37false
=== !==全等 要求值和数据类型都一致37 === ‘37’false

①===== 小结

符号作用用法
=赋值把右边给左边
==判断判断两边值是否相等(注意此时有隐士转换)
===全等判断两边的值和数据类型是否完全相同
console.log(18 == '18');		//true
console.log(18 === '18');		//false

2.6.5、逻辑运算符🔥

逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值

逻辑运算符说明案例
&&“逻辑与”,简称"与" andtrue && false
||“逻辑或”,简称"或" ortrue || false
“逻辑非”,简称"非" not!true

逻辑与:两边都是 true才返回 true,否则返回 false

逻辑或:两边都为 false 才返回 false,否则都为true

逻辑非:逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false

2.6.5.1、短路运算(逻辑中断)🔥

短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值

①逻辑与🔥
  • 语法:表达式1 && 表达式2
  • 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2
  • 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1
console.log(123 && 456);   //456
console.log(0 && 456);     //0
console.log(123 && 456 && 789);  //789
②逻辑或
  • 语法:表达式1 || 表达式2
  • 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式1
  • 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2
console.log(123 || 456); //123
console.log(0 || 456);   //456
console.log(123 || 456 || 789);  //123
var num = 0;
console.log(123 || num++);
// 先返回在加,相当于 (123 || 0)
console.log(num);    // 123

2.6.6、赋值运算符🔥

概念:用来把数据赋值给变量的运算符。

赋值运算符说明案例
=直接赋值var usrName = ‘我是值’
+= ,-=加,减一个数后再赋值var age = 10; age+=5;//15
*=,/=,%=成,除,取模后再赋值var age = 2; age*=5; //10
var age = 10;
age += 5;  // 相当于 age = age + 5;
age -= 5;  // 相当于 age = age - 5;
age *= 10; // 相当于 age = age * 10;
优先级运算符顺序
1小括号()
2一元运算符++ – !
3算数运算符先 * / 后 + -
4关系运算符>, >= , < , <=,
5相等运算符,!=,=,!==
6逻辑运算符先 && 后 ||(先与后或)
7赋值运算符=
8逗号运算符

1.一元运算符里面的逻辑非优先级很高

2.逻辑与 比 逻辑或 优先级高

2.7、流程控制🔥

流程控制主要有三种结构,分别是顺序结构、分支结构和循环结构,这三种结构代表三种代码执行的顺序

2.7.1、分支结构🔥

JS 语言提供了两种分支结构语句:JS 语句 switch语句

①if语句🔥

②if else 语句🔥

③if else if 语句🔥

2.7.2、三元表达式🔥

  • 语法结构 : 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
  • 执行思路

如果表达式1为true,则返回表达式2的值,如果表达式1为false,则返回表达式3的值

2.7.3、switch🔥

  • switch :开关 转换 , case :小例子 选项
  • 关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量
  • 关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号
  • switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较
  • 如果存在匹配全等(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码执行结束
  • 如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码
  • 执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句

3、断点调试🔥

  1. 浏览器中按 F12–> sources -->找到需要调试的文件–>在程序的某一行设置断点(在行数点一下)
  2. 刷新浏览器
  3. Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用
  4. F11: 程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化

4、循环

4.1、for循环

for(初始化变量;条件表达式;操作表达式)
{
   //循环体
}

在程序中,一组被重复执行的语句被称之为循环体,能否继续重复执行,取决于循环的终止条件。由循环体及循环的终止条件组成的语句,被称之为循环语句

4.2、双重for循环

for(外循环的初始;外循环的条件;外形循环的操作表达式){
    for(内循环的初始;内循环的条件;内循环的操作表达式){
        需执行的代码;
    }
}

循环嵌套是指在一个循环语句中再定义一个循环语句的语法结构,例如在for循环语句中,可以再嵌套一个for 循环,这样的 for 循环语句我们称之为双重for循环。

  • 内层循环可以看做外层循环的语句
  • 内层循环执行的顺序也要遵循 for 循环的执行顺序
  • 外层循环执行一次,内层循环要执行全部次数

4.3、while循环🔥

while(条件表达式){
  //循环体代码
}

执行思路:

  • 先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;如果为 false,则退出循环,执行后面代码
  • 执行循环体代码
  • 循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循环条件为 false 时,整个循环过程才会结束

注意

  • 使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会称为死循环
  • while 循环和 for 循环的不同之处在于 while 循环可以做较为复杂的条件判断,比如判断用户名和密码

4.4、do while循环🔥

do {
  //循环体代码-条件表达式为true的时候重复执行循环一代码
}while(条件表达式);

执行思路:

  1. 先执行一次循环体代码
  2. 再执行表达式,如果结果为true,则继续执行循环体代码,如果为false,则退出循环,继续执行后面的代码
  3. 先执行再判断循环体,所以dowhile循环语句至少会执行一次循环体代码

4.5、continue 关键字🔥

continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行一次)。

4.6、break关键字🔥

break 关键字用于立即跳出整个循环

5、数组🔥

数组(Array)是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。

5.1、创建数组🔥

JavaScript 中创建数组有两种方式:

  • 利用 new 创建数组
  • 利用数组字面量创建数组

①利用 new 创建数组🔥

var 数组名 = new Array();
var arr = new Array(); //创建一个新的空数组

②利用数组字面量创建数组🔥

// 1.利用数组字面量方式创建空的数组 
var 数组名 =[];
// 2.使用数组字面量方式创建带初始值的数组
var 数组名 =['小白','小黑','小黄','瑞奇'];
// 3.数组中可以存放任意类型的数据,例如字符串,数字,布尔值等
var arrStus =['小白',12,true,28.9];
  • 数组的字面量是方括号 []
  • 声明数组并赋值称为数组的初始化
  • 这种字面量方式也是我们以后最多使用的方式

5.2、数组的索引(下标)🔥

索引 (下标) :用来访问数组元素的序号(数组下标从 0 开始)

//定义数组
var arrStus = [1,2,3];
//获取数组中的第2个元素
alert(arrStus[1]);

5.3遍历数组🔥

我们可以通过 for 循环索引遍历数组中的每一项

// 数组索引访问数组中的元素
var arr = ['red','green', 'blue'];
console.log(arr[0]) // red
console.log(arr[1]) // green
console.log(arr[2]) // blue

// for循环遍历数组
var arr = ['red','green', 'blue'];
for (var i = 0; i < arr.length; i++){
    console.log(arrStus[i]);
}

5.4、数组的长度🔥

使用“数组名.length”可以访问数组元素的数量(数组长度)

var arrStus = [1,2,3];
alert(arrStus.length);  // 3

注意

  • 此处数组的长度是数组元素的个数 ,不要和数组的索引号混淆
  • 当我们数组里面的元素个数发生了变化,这个 length 属性跟着一起变化

5.6、数组中新增元素🔥

①通过修改 length 长度新增数组元素

  • 可以通过修改 length 长度来实现数组扩容的目的
  • length 属性是可读写的
var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink'];
arr.length = 7;
console.log(arr);
console.log(arr[4]);
console.log(arr[5]);
console.log(arr[6]);

②通过修改数组索引新增数组元素

  • 可以通过修改数组索引的方式追加数组元素
  • 不能直接给数组名赋值,否则会覆盖掉以前的数据。
  • 这种方式也是我们最常用的一种方式
var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink'];
arr[4] = 'hotpink';
console.log(arr);